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羽生蛇村小學折部分校/體育館/第1天/22點11分08秒

在山道上迷了路的好不容易才摸索著走到學校的體育館

不安地窺視著體育館內部的美濱的背後,

不知是誰從外面鎖上了門...

 

地圖

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數位資料庫: 48 49(過關條件2出現後) 78(過關條件2完成後取得)

 

過關條件1: 逃離學校

難度: 1 (基本操作下不太會有失敗的風險)

遊戲攻略影片

死魂曲攻略(29) - 美濱奈保子 第一天 22:00 過關條件1

視界擷取: 不需要

總評

又再一次到學校的關卡了,但跟高遠玲子的情況大不相同。

這邊充斥者會爬牆的蜘蛛屍人,特點是復活的速度很快

 

雖說拿著手槍,但子彈的總數只有16發,一隻屍人2發算起來其實也只能打8隻

所以中間遇到能不打的就不打,直接跑掉

綜觀一定得打的有2樓走廊的兩隻(4發子彈),就算他們全部都復活也頂多多4發子彈

一開始體育館的兩隻可以打掉一隻(2發子彈)避免被圍毆死亡

所以有非常大的容錯空間,可以輕鬆過關

建議路線

1.開場的地方只有一條路,走到底之後可以選擇擊倒一隻避免被圍殺死亡

2.下去後打開體育館的門後記得要關門避免蜘蛛屍人追過來

3.直接繞過教室跑上2樓,在1樓教室附近的屍人可以不打

4.上2樓後在走廊會有2隻蜘蛛屍人,由於擋住我們路,建議打倒

5.走到最底的教材倉庫拿取圓規。動作夠快的話剛剛打倒的兩隻蜘蛛屍人應該還沒起來

  若已經起來的話建議可以再次打倒,子彈是夠用的

6.回到體育館跟教室群中間的區域

7.一邊的角落地板海報調查後可以得到數位資料庫48號

8.另一邊有特寫鏡頭的使用圓規後可以得到小倉庫的鑰匙

9.拿到鑰匙後跑到1樓樓梯口旁邊的門使用鑰匙開鎖後進入調查右前側的門過關

  要注意拿到小倉庫鑰匙走向1樓樓梯口的門時,校長屍人會在樓梯口附近,但不用理會他直接過關

10.過關後接續關卡選擇,依據當前的關卡進度,可能可以選

   a.須田恭也 第一關(第一天 02:00 過關條件2)

   b.須田恭也 第二關(第一天 08:00 過關條件2)

   c.竹內多聞 第二關(第一天 20:00 過關條件2)

 

過關條件2: 發現羽生蛇村民間故事集。逃離學校。

前置條件

美濱奈保子第一關(第一天 19:00 過關條件1或過關條件2)在東3號斜坑的盡頭打開書包後獲得圖書卡後完成

難度: 3 (需要熟練的操作和對路線的熟悉,否則會失敗)

遊戲攻略影片

死魂曲攻略(30) - 美濱奈保子 第一天 22:00 過關條件2

視界擷取: 校長屍人(非必要,用來確認他的位置狙殺他。但若是對地圖非常熟悉的話,直接到他的初始地點即可)

總評

雖然是同一張地圖,同一個角色,同樣的武器裝備,可是關卡難度完全不同

差別在於子彈數目有限,可以多了一間圖書室要進去,而裡面有2隻擋路的蜘蛛屍人

要是全部都要打倒的話,加上他們極快的復活速度,子彈根本不可能夠用

所以目標變成要打倒看到我們就逃跑的頭腦屍人,也就是校長屍人才有可能過關

建議路線

1.到上2樓之前都跟過關條件1一樣,最多就在開場擊倒一隻體育館的蜘蛛屍人(子彈2發)

2.另外在打開體育館的門後,擷取頭腦屍人的位置。

  頭腦屍人是這關唯一有手電筒且視角高度不在地板的屍人,應該很好辨認

3.他在2樓的起始位置通常會是在預備教室的門口,如地圖所示

  由於一看見我們就跑,所以我們上2樓之後就要直接跑到預備教室的位置從背後將他擊殺

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4.擊倒他之後全部的蜘蛛屍人會全部暫時昏厥,趁這時撿過關需要的所有道具

5.先到圖書室,走到內部書架上拾取黃色書皮的書本(同時也是數位資料庫49號)

6.再去教材倉庫取得圓規

7.最後一樣去體育館跟教室群中間的空間使用圓規取得小倉庫的鑰匙

8.拿到小倉庫鑰匙後頭腦屍人及其他屍人都會復活,但不用理會他們直接開門後走向右前方的門後過關

9.過關後接續須田恭也第五關(第二天 20:00 過關條件1)

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